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Flash CS5操作入门:库面板如何使用?

时间:2012-09-05 22:20来源:未知 作者:草房子 点击:
Flash CS5操作入门: 库面板 如何使用?在Flash软件中,库主要用于存储元件,在这节课中我们将一起学习库面板的使用方法。主要内容包括,库面板的组成,库面板弹出式菜单,内置公用库及外部库的文件,其中重点知识是 实例的创建 、 编辑 与 应用 ,使用任意变

  Flash CS5操作入门:库面板如何使用?在Flash软件中,库主要用于存储元件,在这节课中我们将一起学习库面板的使用方法。主要内容包括,库面板的组成,库面板弹出式菜单,内置公用库及外部库的文件,其中重点知识是实例的创建编辑应用,使用任意变形工具调整元件的大小,使用属性面板调整元件的不透明度。我们会以一个课堂实例------制作彩色按钮。请朋友打开Flash CS5软件,准备开始几天的学习!还是先来看看彩色按钮的最终效果图

彩色按钮最终效果图

彩色按钮最终效果图

  一、库面板的组成

  选择“窗口 > 库”命令,或按Ctrl+L组合键,弹出“库”面板。

“库”面板

  “库”面板

  二、库面板弹出式菜单

  单击“库”面板右上方的按钮,出现弹出式菜单,在菜单中提供了实用命令。

“库”面板弹出式菜单

“库”面板弹出式菜单

  三、内置公用库及外部库的文件

  1、内置公用库

  Flash CS5附带的内置公用库中包含一些范例,可以使用内置公用库向文档中添加按钮或声音。使用内置公用库资源可以优化动画制作者的工作流程和文件资源管理。

  2、内置外部库

  可以在当前场景中使用其他Flash CS5文档的库信息。

  四、建立实例

  1、建立图形元件的实例

  选择“窗口 > 库”命令,弹出“库”面板,在面板中选中图形元件“花”,将其拖曳到场景中,场景中的草莓图形就是图形元件“花”的实例。

  2、建立按钮元件的实例

  选中“库”面板中的按钮元件“按钮”,将其拖曳到场景中,场景中的图形就是按钮元件“按钮”的实例。

  3、建立影片剪辑元件的实例

  选中“库”面板中的影片剪辑元件“鱼”,将其拖曳到场景中,场景中的鱼图形就是影片剪辑元件“鱼”的实例。

  五、转换实例的类型

  每个实例最初的类型,都是延续了其对应元件的类型。可以将实例的类型进行转换。在舞台上选择图形实例,在“属性”面板的左上方,选择“元件行为”选项下拉列表中的“影片剪辑”,图形“属性”面板转换为影片剪辑“属性”面板,实例类型从图形转换为影片剪辑。

实例类型从图形转换为影片剪辑

  实例类型从图形转换为影片剪辑

  六、替换实例引用的元件

  如果需要替换实例所引用的元件,但保留所有的原始实例属性(如色彩效果或按钮动作),可以通过Flash的“交换元件”命令来实现。

  选中花实例,单击图形“属性”面板中的“交换元件”按钮,弹出“交换元件”对话框,在对话框中选中按钮元件“按钮”,单击“确定”按钮,花转换为按钮。

替换实例所引用的元件

  替换实例所引用的元件

  七、改变实例的颜色和透明效果

在舞台中选中实例,在“属性”面板中的“色彩效果”选项组的“样式”选项的下拉列表中,应用其中的选项可以改变实例的颜色和透明效果
“属性”面板

  “属性”面板

  八、分离实例

  选中实例,选择“修改 > 分离”命令,或按Ctrl+B组合键,将实例分离为图形,即填充色和线条的组合,选择“颜料桶”工具,设置不同的填充颜色,改变图形的填充色。

分离实例过程

  分离实例过程

  九、元件编辑模式

  元件创建完毕后常常需要修改,此时需要进入元件编辑状态,修改完元件后又需要退出元件编辑状态进入主场景编辑动画。

  进入组件编辑模式,可以通过以下几种方式。

  1、在主场景中双击元件实例进入元件编辑模式。

  1)、在“库”面板中双击要修改的元件进入元件编辑模式。

  2)、在主场景中用鼠标右键单击元件实例,在弹出的菜单中选择“编辑”命令进入元件编辑模式。

  3)、在主场景中选择元件实例后,选择“编辑 > 编辑元件”命令进入元件编辑模式。

  2、退出元件编辑模式,可以通过以下几种方式 。

  1)、单击舞台窗口左上方的场景名称,进入主场景窗口。

  2)、选择“编辑 > 编辑文档”命令,进入主场景窗口。

  十、课堂练习——制作演唱会动画

  使用钢笔工具绘制图形。使用椭圆工具绘制图形。使用颜色面板为圆形填充颜色。使用矩形工具制作底图。

演唱会动画效果图

  演唱会动画效果图

  十一、课后习题——制作卡通插画

  使用矩形工具绘制图形,使用任意变形工具调整图形的大小,使用多角星形工具绘制星星,使用椭圆工具绘制云朵。

卡通插画效果图

  卡通插画效果图

  在这一节内容中,我们学习了库的概念,其实实例的创建、编辑与应用才是本节最为关键的内容,希望朋友们在以后的事件中慢慢体会。下一节课中,我们将一起学习的内容是,Flash CS5操作入门:帧与时间轴

  课程回顾

  Flash CS5操作入门:元件

(责任编辑:IT信息技术民工)
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